Desde hace unos años, la industria del cine yanqui ha venido sufriendo la debacle del refrito. Las constantes remakes, rebooteos y demás yerbas han flagelado cruelmente la industria para ofrecernos, productos ya vistos, que encima muchas veces son hechos de nuevo, para mal. Pero como si de una enfermedad se tratase, no solo el cine holywoodense se ha visto afectado, en el anime hace poco esto ha comenzado a ser una tendencia: Sailor Moon, Saint Seiya, Dragon Ball y ahora sumamos a Card Captor Sakura (que estrena nueva serie) son solo algunos de los ejemplos de refritos del país del sol Naciente. Si a eso se le suma la poca calidad de la mayoría de la producciones de anime, quien dice si no estamos presenciando el final de una era.
Algo sobre lo que, Hideaki Anno, creador de Neon Genesis Evangelion ha opinado y según él, piensa que los días de la industria de la animación japonesa están contados.
En una entrevista con la agencia de noticias rusa RIA Novosti (vía EvaGeeks), Anno dijo que la industria del anime como la conocemos ahora, va a terminar en los próximos cinco a veinte años. Decadencia y "muerte" son inevitables. Anno llama a esto sólo "una cuestión de tiempo."
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Esta muerte no es el final del anime per se. Japón seguirá teniendo animación. "No creo que la animación se desvanezca" Anno continuó, "pero tal vez, no bajo las condiciones que han existido hasta ahora que dieron lugar a la creación de filamciones interesantes."
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Por supuesto, la animación continuará en el extranjero y, tal vez, será influenciada en gran medida por el anime. Quién sabe.
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Anno cree que la animación en Japón necesita ser más flexible hacia la adaptación de nuevos métodos, como los gráficos por ordenador, para encontrar nuevas maneras de hacer el anime interesante en un nuevo entorno. A medida que las condiciones de trabajo muestran, el modelo de negocio actual simplemente no es sostenible. Si las cosas no cambian, la predicción de Anno podría convertirse en realidad.
¿Que opinan? ¿Realmente creen que el anime ha terminado un ciclo?
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Fuente: Kotaku.com
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